A.I.L.A. เกมสยองไซไฟที่ให้ AI เป็นคนออกแบบฝันร้าย…จากข้อมูลความกลัวของคุณเอง
A.I.L.A. คือเกมสยองขวัญมุมมองบุคคลที่หนึ่ง (First-person horror) จากทีม Pulsatrix Studios และ Fireshine Games ที่จับเอา “ความกลัวยุคใหม่เรื่อง AI” มายำรวมกับบรรยากาศสยองแบบคลาสสิก จนกลายเป็นเกมแนวเทค–ฮอร์เรอร์ในปี 2035 ที่คุณรับบทเป็น Samuel เทสเตอร์เกมเพียงคนเดียวของปัญญาประดิษฐ์ตัวใหม่ชื่อ A.I.L.A. และหน้าที่ของมันคือสร้าง “ประสบการณ์สยอง” ที่เรียนรู้ไปเรื่อย ๆ ว่าอะไรทำให้คุณกลัวที่สุด ตัวเกมจะพาคุณไหลไป–กลับระหว่าง “บ้านจริง” ของ Samuel กับ “โลกในเกม” ที่ A.I.L.A. สร้างขึ้นให้คุณทดสอบ ทั้งบ้านผีสิงลูปหลอน ลัทธิแนวพิธีกรรม มนุษย์โบราณติดเชื้อ ไปจนถึงฉากเชิงจิตวิทยาที่เล่นกับความทรงจำและความรู้สึกผิดของตัวเอก เมื่อเล่นไปเรื่อย ๆ คุณจะเริ่มถามตัวเองว่า “อันไหนคือเกม…อันไหนคือชีวิตจริงกันแน่?” คืนไหนเล่น A.I.L.A. ดึก